Adrien Vannson
Adrien Vannson

Je suis actuellement étudiant en MP* au lycée Henri Poincaré. Cette page contient une description de certains de mes projets : ils sont également disponibles sur Github.

Projets

3D-Renderer

Moteur de rendu 3D écrit en C++ utilisant le ray-tracing.

Simulations de propagation d'ondes en utilisant l'équation de d'Alembert.

CG Ranking

Outil en ligne permettant d'afficher l'évolution du score des participants aux concours organisés par Codingame.
Les classements sont relevés régulièrement et enregistrés dans une base de données.

Reconnaissance de balles

Programme réalisé dans le cadre de mon projet de Sciences de l'Ingénieur en Terminale : il permet de détecter la position de balles de tennis sur une image. La qualité des résultats obtenus est assez dépendante de la luminosité du terrain, mais elle est généralement très bonne.

Algo-lib

Ce projet regroupe des implémentations en C++ d'algorithmes et de structures de données classiques. Elles permettent de gagner du temps lors de compétitions en évitant de les recoder complètement.

Les descriptions et preuves de certains de ces algorithmes sont regroupées dans le fichier suivant :

download Algorithmes.pdf
Xavier Gury

Site web créé pour mon professeur d'Arts Plastiques au collège afin qu'il puisse partager ses productions.

Explorateur de fractales

Permet de visualiser l'ensemble de Mandelbrot et des ensembles de Julia.

Suivi de consommation électrique

Permet de relever puis d'afficher de manière claire et précise l'historique de consommation électrique d'une habitation. La consommation instantanée, fournie par le compteur électrique, est mesurée régulièrement par une carte Arduino et enregistrée dans un fichier. Les données peuvent ensuite être affichées graphiquement.